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00021
00022
00023 #ifndef _SO_GL_GRAPHIC_CONFIG_H_
00024 #define _SO_GL_GRAPHIC_CONFIG_H_
00025
00026 #include <Inventor/components/SoGraphicConfig.h>
00027
00028 #include <Inventor/devices/SoGLFormat.h>
00029
00049 class SoGLGraphicConfig : public SoGraphicConfig {
00050
00051 public:
00052
00057 virtual SbBool isDoubleBuffer() const = 0;
00058
00062 virtual SbBool isStereoBuffer() const = 0;
00063
00067 virtual SbBool isAccelerated() const = 0;
00068
00073 virtual void getDepth(int &bits) const = 0;
00074
00080 virtual void getRGBAColor(int &redBits,
00081 int &greenBits,
00082 int &blueBits,
00083 int &alphaBits) const = 0;
00084
00091 virtual void getFloatRGBAColor(int &redBits,
00092 int &greenBits,
00093 int &blueBits,
00094 int &alphaBits) const = 0;
00095
00101 virtual void getAccum(int &redBits,
00102 int &greenBits,
00103 int &blueBits,
00104 int &alphaBits) const = 0;
00105
00110 virtual void getStencil(int &bits) const = 0;
00111
00115 virtual SbBool getFullSceneAntialiasing(int &bits) const = 0;
00116
00117 private:
00118
00119 virtual ~SoGLGraphicConfig() {}
00120
00121 virtual SbBool isValid() const
00122 { return FALSE; }
00123
00125 virtual void print(FILE *fp) const;
00126
00127 const SoGLFormat& getGLFormat() const;
00128
00129 private:
00130
00131 void setGLFormat( const SoGLFormat& format );
00132
00133 private:
00134 SoGLFormat m_format;
00135 };
00136
00137
00138
00139 inline const SoGLFormat&
00140 SoGLGraphicConfig::getGLFormat() const
00141 {
00142 return m_format;
00143 }
00144
00145
00146
00147 inline void
00148 SoGLGraphicConfig::setGLFormat( const SoGLFormat& format )
00149 {
00150 m_format = format;
00151 }
00152
00153
00154
00155
00156 #endif
00157
00158
00159