Open Inventor Release 2023.2.3
 
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SoWinRenderArea Member List

This is the complete list of members for SoWinRenderArea, including all inherited members.

bindNormalContext()SoWinGLWidgetvirtual
displayHelp(const char *filename, UINT contextID)SoWinComponentstatic
displayHelp(const SbString &filename, UINT contextID)SoWinComponentstatic
FLOAT_16_COLOR_BUFFER enum valueSoWinGLWidget
FLOAT_32_COLOR_BUFFER enum valueSoWinGLWidget
FloatColorBufferSize enum nameSoWinGLWidget
getAntialiasingMode() constSoWinGLWidget
getAntialiasingParameters() constSoWinGLWidget
getAntialiasingQuality() constSoWinGLWidget
getBackgroundColor() constSoWinRenderAreainline
getBackgroundIndex() constSoWinRenderAreainline
getBorderSize()SoWinGLWidgetinline
getClassName() constSoWinComponentinline
getComponent(SoWidget w)SoWinComponentstatic
getCursor()SoWinGLWidget
getDefaultRedrawPriority()SoWinRenderAreainlinestatic
getDisplay()SoWinComponentinline
getFastEditSavePolicy() constSoWinRenderAreainline
getFloatingColorBuffer(SbBool &enable, FloatColorBufferSize &size)SoWinRenderAreavirtual
getGLRenderAction() constSoWinRenderAreainline
getGraphicConfigTemplate()SoWinGLWidget
getIconTitle() constSoWinComponentinline
getInvalidateCacheMode()SoWinRenderArea
getMPEGRecorder() constSoWinRenderAreainlinevirtual
getNormalContext()SoWinGLWidgetinline
getNormalDC() constSoWinGLWidget
getNormalSoContext()SoWinGLWidgetinlinevirtual
getNormalVisual()SoWinGLWidget
getNormalWidget() constSoWinGLWidget
getNormalWindow()SoWinGLWidgetvirtual
getParentWidget() constSoWinComponentinline
getPixelFormat()SoWinGLWidget
getPostRenderCallback(const void *&userData) constSoWinRenderAreainline
getRedrawPriority() constSoWinRenderAreainline
getSceneGraph()SoWinRenderAreavirtual
getSceneManager() constSoWinRenderAreainline
getShareContext()SoWinRenderArea
getShellWidget() constSoWinComponentinline
getSize()SoWinComponent
getTitle() constSoWinComponentinline
getTransparencyType() constSoWinRenderAreainline
getViewportRegion() constSoWinRenderAreainline
getWidget() constSoWinComponentinline
getWidgetName() constSoWinComponentinline
helpContextIDSoWinComponent
helpContextStringSoWinComponent
helpFileNameSoWinComponent
hide()SoWinComponentvirtual
isAutoRedraw() constSoWinRenderAreainline
isBorder() constSoWinGLWidgetinline
isClearBeforeRender() constSoWinRenderAreainline
isClearZBufferBeforeRender() constSoWinRenderAreainline
isDoubleBuffer()SoWinGLWidgetinline
isDrawToFrontBufferEnable() constSoWinGLWidgetinline
isFloatingColorBufferSupported()SoWinRenderAreastatic
isFullScreen() constSoWinComponent
isFullScreenEnable(void) constSoWinComponent
isTopLevelShell() constSoWinComponentinline
isVisible()SoWinComponent
redrawOnSelectionChange(SoSelection *s)SoWinRenderArea
registerDevice(SoWinDevice *d)SoWinRenderArea
render()SoWinRenderAreainline
saveSnapshot(const SbString &filename, bool overwrite=true)SoWinGLWidget
scheduleRedraw()SoWinRenderArea
sendEvent(XAnyEvent *anEvent)SoWinRenderArea
setAntialiasing(const float quality, const SoSceneManager::AntialiasingMode mode=SoSceneManager::AUTO)SoWinGLWidget
setAntialiasing(SoAntialiasingParameters *advancedParameters)SoWinGLWidget
setAutoRedraw(SbBool trueOrFalse)SoWinRenderArea
setBackgroundColor(const SbColor &c)SoWinRenderArea
setBackgroundIndex(int index)SoWinRenderAreainline
setBorder(SbBool onOrOff)SoWinGLWidget
setClearBeforeRender(SbBool trueOrFalse, SbBool zbTrueOrFalse=TRUE)SoWinRenderAreainline
setColorMap(int startIndex, int num, const SbColor *colors)SoWinRenderArea
setCursor(Cursor newCursor)SoWinGLWidget
setDrawToFrontBufferEnable(SbBool enableFlag)SoWinGLWidget
setEventCallback(SoWinRenderAreaEventCB *fcn, void *userData=NULL)SoWinRenderArea
setFastEditSavePolicy(SoGLRenderAction::FastEditSavePolicy policy, SbBool fastEditDelayedObjects=FALSE)SoWinRenderArea
setFloatingColorBuffer(SbBool enable, FloatColorBufferSize size=FLOAT_16_COLOR_BUFFER)SoWinRenderAreavirtual
setFullScreen(const SbBool enable)SoWinComponent
setFullScreenEnable(const SbBool enable)SoWinComponent
setGLRenderAction(SoGLRenderAction *ra)SoWinRenderArea
setGraphicConfigTemplate(SoGLGraphicConfigTemplate *gTemplate)SoWinGLWidget
setIconTitle(const char *newIconTitle)SoWinComponent
setIconTitle(const SbString &newIconTitle)SoWinComponent
setInvalidateCacheMode(SoGLRenderAction::InvalidateCacheMode icm)SoWinRenderArea
setMPEGRecorder(SoMPEGRenderer *recorder)SoWinRenderAreainlinevirtual
setNormalVisual(XVisualInfo *vis)SoWinGLWidgetvirtual
setPixelFormat(int format)SoWinGLWidgetvirtual
setPostRenderCallback(SoWinRenderAreaRenderCB *fcn, void *userData=NULL)SoWinRenderAreainline
setRedrawPriority(unsigned long priority)SoWinRenderAreainline
setSceneGraph(SoNode *newScene)SoWinRenderAreavirtual
setSceneManager(SoSceneManager *sm)SoWinRenderArea
setSize(const SbVec2s &size)SoWinComponent
setStealFocus(SbBool onOrOff)SoWinGLWidgetinline
setTitle(const char *newTitle)SoWinComponent
setTitle(const SbString &newTitle)SoWinComponent
setTransparencyType(SoGLRenderAction::TransparencyType type)SoWinRenderArea
setViewportRegion(const SbViewportRegion &newRegion)SoWinRenderAreainline
setWindowCloseCallback(SoWinComponentCB *func, void *data=NULL)SoWinComponentinline
show()SoWinComponentvirtual
SoWinRenderArea(SoWidget parent=NULL, const char *name=NULL, SbBool buildInsideParent=TRUE, SbBool getMouseInput=TRUE, SbBool getKeyboardInput=TRUE)SoWinRenderArea
swapNormalBuffers()SoWinGLWidgetvirtual
unbindNormalContext()SoWinGLWidgetvirtual
unregisterDevice(SoWinDevice *d)SoWinRenderArea
~SoWinComponent()SoWinComponentvirtual
~SoWinRenderArea()SoWinRenderArea